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5/1人狼・1戦目を終えての感想とかざっぱに書き散らしてます。
ログはこちらの前記事です。ちょっと長かったので分けています。
<終わってから思ったこと・メモ>
・勝った気がしませんでした!w
他への恨み節とかじゃなく、「あああ、負けたなー」という感じです。
負けたというか、土台の差を感じるというかですね。ム、でもこれはあまり気にしすぎると何も言えなくなると思うのであまり考えない方向で。
かまれた直後はチャットでみんなの会話を眺めながら。自分の立ち回りがかなり悪かったんじゃないかなと思っていました。
陣営的には村側の勝利なのですが…
途中で思考がぐらぐらしていたのもあるし、最後まで見えない部分があったし、不安だったしでかなり(狼側に)乱されてた感じ。
そう考えると狼側はもう十分勝利なんじゃないかなとも…
で、これで狼側は「エ、別にまだ序の口なんですが・・・」とかだったらどうしよう。
あの輪に座ってた人たちコワイヨー(´д`ι)
・狼にだまされすぎ。
(わりと最近参加した人狼含む)
また狼を守ってしまった…。まあ、食べられたのはcoしたから当然ですよねw
私おいしくないですよー(´д`ι)
・預言者ローラー(預言と名乗り出てる人全員処刑)をやり遂げるべきだったかもしれない。
その方が楽だったのかな?
そうするとみきこさんが残ることになるけれど、その場合はどんな感じになってたのかな?
とか考えてしまいます。
2日目、皆が「霊能は…?」となってる時に誰か霊で出たらどうなってたのだろうとか…さらにif展開を想像。
・にしても自称預言3→1になって何故ためらったんだろうローラー…
あとで見返してみるとこれじゃむしろ躊躇い傷になったんじゃないかとか…(´д`ι)
前に間違った思考で突っ走って大失敗したこともあったので、それでブレーキがかかったのかも。
…ってそう考えるのが「メタ思考」なんだってば…!!
(´д`ι)だめだー!やっぱりその辺はバッサリ斬らないと…斬らないと…
そしてそれ以上に狼側が何枚も何枚も上手だったんだと思います。あとでログを見てみるとさりげなく、ローラー回避にもっていってる感じ…、話術が巧みでした。
・今回は参加するに当たって、目標として「メタ推理をなるべくしない」「なるべく理論づける、勘に頼らない」を意識していました。結果ついやってしまったわけですが、まあ、前よりかはましになったかもしれません。
・狩人でGJ出せたためしがないな!w今回は特に誰を守っていいのやらよく分からず。
初日預3→昼間の処刑で2になったとしても、どう様子見すればいいのか。
ただ、途中でローラー変更した際にみきこさんがあやしいなと思ったのと、狼だったので結果オーライ?
・難しくなってく局面なのに、不安なのに、
意味なく上がるボルテージ。なんだろう。
・霊能者って大事ですね
・ゲーム自体は私考えすぎないように行くつもりが、どうしてこんなに途中からがっちりしがみついてるんだろう…(思考)
そういえば、1戦1戦が終わった後って、皆さんどんな心境なんでしょうか…?
私は回によっては結構(かなり…の時もある)「うーっ!!くやしい!!」と思ったりもするのですが…他の人はその辺はライトに捉えているのか…?不思議…皆大人ですね。
今回は、後々にならないと見えない・確定できない部分が多かったので、くやしいというのはあまりなくてひたすら考えている感じでした。
まとまりなく色々書きましたが。
強い人や上手い人に「うわっ」と思ったりもするし、
ゲームがどう流れるかはその場その時の一瞬で変わる。
でもそれは必ずしも上手い人だけが作り上げる物じゃなくて、
いろんな考えを持った人が参加するから変わるということ。
それぞれ違うアプローチのひとつが、ふいに狼や人に泡吹かせたりする事だってあると思いたい。いつかそういうのやりたいw
…と、失敗しながら思ってます。まだまだ全然ですけどね。
にしても、ほんとに今回は。
よく煮えました。
保温状態がいいのか、まだあんまり冷めてません…
1戦だけの参加でしたが、皆様お疲れ様でした!
参加してていつも言いそびれますがGMのりおれいさんも(((ヾ(。´∀`。)o尸~~~♪PR -
5/1。
の、人狼ゲームに行ってきました。
推理ゲームの一種ですね。
(詳しくはりおれいさん宅へ、以前のログは私のブログにもちらっとあります)
それで、この日のログ(1戦目)を載せようと思ったら、
(このブログの仕様で文字制限があって)どうしてもおさまりきれないので、大まかな流れと、思った事などを書きたいなと思います。
<文字色 濃緑=ゲーム内say、明るい緑=tell 紫=GMシャウト 黒=村情報orその時思ったことメモ書きetc.>
りおれい>≪役職内訳≫ 【村陣営:7】 村4, 預1, 霊1, 狩1 【狼陣営:3】 狼2, 狂1 [計9+1名/GM役職あり] ※GMには[狼]を除く、いずれかの役職が配役されます。
りおれい>それでは配役をくばります
りおれい >>>あなたは「狩人」です。
>> りおれい>ハ━━ヽ(*´∀`*)ノ━━ィ☆
狩人か。これまでやってきた中で一番あたる率が高い役職だったりします。
でもいまだにGJ(狼から狙われる人を予測して守りきること)出せてないんですよね。
いつか出せたらいいななんて思ってるんですが。さて、今回はどうなるか… -
先週今週はGWというのもあってか、ユーザーイベントがちらほら。公式の方も検定コラボのが始まってますね。
イベント、気になるものもあって行きたいなーとは思っていたのですが…残念ながらちょっと忙しい時期にかかってしまい。
ううっ(´;ω;`)真面目に仕事人してきます。
応援がてらブログ内にポスターぺたぺたして、
後日またゆっくり他の方のレポを見たいなと思います。
マツリさんもリスこれ関連でそのうち何か書くだろうとか謎プレッシャーをかけてみる…。
唯一?人狼にちょろっとお邪魔できたのは幸い。
一戦だけ参加でした。
ログは…ログはまた後日ゆっくりまとめられたらいいなと思っています。
もう他でバッチリまとまってそうな気もしますが、自分なりの視点で何か書ければ…。
で。
今日はこどもの日。
ヴェネ祭拡大版がAs鯖にて開催される模様です。
ポスターかわいいなあ♪
ヴェネ愛溢れる感じが(*vωv)
売り物何を用意できるか分からないですが、副官バザーをしれっと置くかもです。
以前ヴェネ祭に遊びに行った時の釣り大会、結構楽しかったです。釣りスキルは必要ないので誰でも楽しめる所も◯。
今回もあるみたいですよ└(*'ω'*)┘♪
そうそう、GW終わって5/17には同じくヴェネにて。このイベントはEo鯖で開催ですね。
何かのテーマに沿って売り物を考えたりっていうのも楽しいですよね。
詳しくはこちらをどうぞ。私なかなか顔を出せずにいるので草の根的に宣伝(`・ω・´)ゞ
ちょっと駆け足でしたが、最近の様子と気になるイベントのお話でした。 -
大海戦今回は…
海域をさりげなくクルージングしつつ資材を集め。
ナタールの港にそっと根を張っていました。|・ω・`*)そーっとね
資材を持ってきたので…出撃!はせずに後方支援任務です。
なので今回は街の中のこと。
編成の所を遠くから見つつ…。
1・2日目はステータスを読むお仕事をさせていただきました。
ってもう来たー!!
初日は攻撃の速さに「うわっ!?」と思いながら鉄板を叩き、様子をうかがっていました。
終始このあたりでバザーを広げながらずっと街の中にいたので外の様子などはワールドチャットが主な情報源でした。
私はすごく戦況を追える訳ではないけど、
流れてくるチャットで封鎖艦隊の動いてる様子とかを知ったり。
物資などの在庫が足りてるか気にかけてくれる方や
何度も何度も何度も港と司令をスピーディーに往復して構築してくださった艦隊の方々、
とても心強くて、ありがたかったです。
かなり減ったなー(´д`ι)という所から、フルMAXにぐんぐん回復していった場面も。
初日、構築部隊が戻ってきた時に自分はわたわたして鉄板用意が遅れたりもあったので、どのタイミングで作ったり補充するのかをちゃんと把握しとかないとなと。
状況見るタイミングと合間…
あとステを読み上げる時、伝え方ですかね。このあたりは私まだまだだな~と思いました。
何を伝えるとか、どう伝えるとか…
伝わりやすいやり方も反省会のときに意見もらえたのと、3日目は観察してて「あ、やっぱりうまいなー」と思ったので…
そんな感じで私なりの反省点も見えてきた日でした。
というか皆が提供してる情報とか考えもすごいなとか思うのですが、
普通に皆話してるとリアクションとかが面白いのがうらやましい。
大海戦のピリッとした独特の空気に合わせた動きも必要かなと思いつつ、それに飲まれすぎず自分なりにうまく織り込めたらいいんですけどね。
(´д`ι)<そ ん な 知 能 を く だ さ い
大海戦について色んな解釈やプレイスタイルがあったり、楽しみ方や参加する目的は人の数だけあって、必ずしも皆が同じ方向を向いているわけではなかったり、というのはあると思います。
私が見えてない部分ももっとたくさんあるんだろうけど、
それでもこうして一つの拠点が守られ、
終わった後のこういう感じを見て回って。
上手く伝えられないけど、なんかよかったなって思うんですよ。
甘い甘いと笑われるかもしれないな、でも正直な感想です。
なにげにスペシャルゲストさんちらほらな記念SSはガナ会場にて。
エ!カメラマンさんも!?
ってどこかシュールな絵面になってるのは気のせい。気のせい。
エモを決めて皆でそのポーズを!っていうのは毎度おなじみなんですが、
「楽器はどうかな?」っていうのが出た時に
急きょだったにもかかわらず、何気に楽器持ってる人が多かったこととかw
そんなこの陣営がいいなと思います。
このショットが今回一番好きかも。
とりあえず祝砲ドーン。 -
公式のアンケートを出してきました。
半年に1回ぐらいの頻度でやってるんですかね?アンケ自体は以前の物と似た感じではあったんですけど、要望欄に色々書ければいいなと思って…。
運営さんが本来どういう目的で、何を求めてアンケをやっているかっていうのもあるのですが
なかなか「こうしてほしいな」「こうだといいな」っていうことを伝えられる機会がないので。
フレさんとこないだ話していたら、
>>>うんうん あれももうちょいいろんな仕掛けあればいいのにねぇ ちょっと飽きるかも
(ラビュリントス関連)
>多分思うに通路が長い!のかも
>移動してる時間も長いですしね
>>>あーーってかね 陸地調査してて思ったんだけどさ
>>>走るスピード3段階とかにしてほしい
>>>小走り ダッシュ とか
>>>んでアイテム 忍者走りを使うと3分間敵に見つからないとかね
>ステルス走りはいいですねw陸地移動のはほしいかもw
>あ、あと狩人の服とかそれっぽい装備に速さ+とか
>>>おおう 背中にリボンもほしいなあ
>靴とかにつけるのもいいかもですね…ってせなかにりぼんwww
かわいすぎrwww
(※但し人を選ぶw)
>>>リボン以外にもアイテムほしいなぁ
>>>ダンジョン入口遠いとこに飛べるロープとかね
>>>目印のロープ
>アイテム名「ダンジョンが来い★」とかかと思った。。。w
>>>それでもいいかww
っていう話もあったので、陸地移動のこととかを要望に書いてみることにしました。
それと、前にブログでちらっとメモしていた個人的趣味?要望…ハウジング楽しくしてほしいのでアパルタメント周りの改善&家具バリエなどの見直しと、
経験浅いですが論戦関連…
・論戦デッキを洋上で組めるように
・論戦デッキを組みやすいように改善してほしい → コンボを何種類かマイコンボとして登録
・ついでにコンボ発動した時の視覚的効果とか見直してみるとか…(最近のブラウザゲーとかアプリを見て思う)
あとフィレンツェレシピ(特に 料 理 の 扱 い )!!!
貢献度消費の割に特別さがない!作るメリットというか…
回復量が少なかったり材料調達が大変だったりする(と思う)ので、それに見合った付加価値をつけるなどの見直しをしてほしいです。
ホントに!!食にもっと光を!(´д`ι)←切実
その他…
あっ、漕ぎをがんばるので櫂船をゼヒ追加してください!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
足装備にブースト効果がついてるものが他部位に比べて少ない気がする!ので、
ブーストなくても変装度つけるとか…
など、などなど…
もっと書きたかったけど400字制限があったのでムムム…(´д`ι)
400字じゃ足りないな!!(というか打っていてあと何字入れられるのかが分からなくて)
いっそ企画書みたいなのを集めたりしてもいいんじゃないかなと…
「ほいっ!」って渡したい…(直訴?w)
でもそうすると今度は見たり検討したり選ぶ側が大変かもですけどね。
アンケは過去にもちょくちょくやってたので、どんな感じの意見があったのかちょっと見てみたいなとか思ったりします。向こうの反応とか。
誰が書いたーとかそういうのは出さないでおいて、こんな感じの意見採用しました…!とか…
そういう返事的な要素があってもいいような気もしたりします…。
とまあそんな感じで思ったことをつらつら並べたのですが、
なんとなく、
他の人はどんな事を書いてるんだろうな~、と、ちょっと気になったのでした。